2.1 - Compiladores
O melhor local para colocar ele é dentro do diretório do Quake.
Você pode tanto obedecer a organização original de diretórios como
pode colocar eles em outro local, tipo quake2/bsp. Bem,
isso é bem fácil. Vamos ao passo seguintes
2.2 - O
QuArK
Agora vamos configurar o Quark. A primeira coisa a fazer e preparar
o QuArK para trabalhar com mapas para Quake 2. Para fazer isto,
vá ao menu que à esquerda do menu Options. Dei esta explicação
meio estranha porque este menu pode ser Quake, Quake
2 ou Hexen 2. Agora vá no menu Options-Configurations
e configure os locais do Quake 2 e dos compiladores. Caso você já
seja usuário do QuArK e tenha alguma configuração extra, pode fazê-la
sem problemas agora.
[ a seguir:
O primeiro mapa >> ]
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