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              04.01.2000 - Terça-feira 
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            Mais tutoriais 
              - por Shad 
              às 15:20 
            Acho que ainda não 
              foi noticiada a nova seção de tutoriais para Quake 
              3. Pois bem, criamos ela com um pequeno tutorial para Q3Radiant. 
              E agora ela também conta com um tutorial sobre o VIS. Este 
              último é válido para Quake 1, 2 ou 3. 
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              25.11.1999 - Quinta-feira 
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            Outlive DEMO! 
              - por Vertigo 
              às 20:00 
            Rafael Dolzan me mandou 
              o recado de que saiu a versão techdemo 
              do outlive. Infelizmente ainda nao tive tempo de testá-la, 
              são dolorosos 43mb a uns 0.5 k/s lá da continuum...:( 
              Mas ele me adiantou que vem com 1 fase tutorial, permite 8 jogadores 
              (4 duplas) e 1 mapa DM, e foi lançado para testar os recursos 
              multiplayers do jogo... Obrigado pelo aviso, Rafael! 
            Blah! - 
              por Vertigo às 
              20:00 
            me mPessoal, vocês 
              não sabem o que tou ralando na faculdade pra nao pegar p3, 
              mas acho que peguei em pelo menos 3 matérias... amanhã 
              tem prova de Mecânica, SUX!! Por isso, espero que entendam 
              a falta de updates, é provisória... .... .... diacho, 
              onde enfiei meu pantufa?.... 
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              11.11.1999 - Quinta-feira 
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            Unreal Skins #3 na TGA 
              - por Vertigo 
              às 21:00 
            Mais um Unreal Skins 
              pra TGA, só que desta vez, é na verdade para Unreal 
              Tournament. Ensina a usar skins que o usuário puxa na Internet, 
              em multiplayer no UT. Clique aqui! 
               
            JHexen Update 
              - por Vertigo 
              às 21:00 
            Mais um update do JHexen, 
              a versão OpenGL do antigo jogo Hexen que divertiu milhares 
              de pessoas... Bem..., nem tanto assim. Mas de qualquer forma, este 
              é o terceiro update esta semana, além da troca de 
              HomePage. Ahn. é a versão 0.98, com total suporte 
              ao WinNT e compatível com o DirectX3 e uns poucos bugs arrumados. 
              (ETA! Esse JHexen é fogo! Vai ser buguento assim lá 
              nos quintos!!) 
            Tutoriais para Edição 
              no Descent 3 - por Vertigo 
              às 21:00 
            A GameEdit's 
              Descent 3 Tutorials abriu suas portas para publicar VÁRIOS 
              tutoriais sobre edição de mapas para o Descent 3, 
              um jogaço da Interplay (aviso, só micro poderoso roda 
              essa belezura, que vivia jogando nas redes, quando nao tinha o que 
              fazer).. Bem, os tutoriais são baseados no editor D3Edit 
              (nome originalíssimo, assim por dizer). O mais legal é 
              que os tutoriais são passo a passo. Boa pedida! 
            Blah! - 
              por Vertigo às 
              21:00 
            Estudar, estudar, ESTUDAR!!!!!!!! 
               
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              10.11.1999 - Quarta-feira 
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            Unreal Skins #2 na TGA 
              - por Vertigo 
              às 23:30 
            Postei agora um novo 
              tutorial de skins para Unreal na TGA. Esse ensina como converter 
              uma imagem pcx/bmp para os formatos utx/int, reconhecíveis 
              pelo Unreal, usando o UnrealED. Ensina também como aplicá-las 
              a um modelo já existente (default) do jogo. Clique 
              aqui! 
            Blah! - 
              por Vertigo às 
              23:30 
            PQP! O verdão 
              se ferrou! Diabos!! Mas tudo bem, vou torcer pra Ponte Preta... 
              Agora é a reta final para tóquio, vamos ganhar isso.. 
              quero ver clebão e junior baiano LEVANTANDO os ingleses... 
              Dando butinada e tudo mais em quem aparecer! Bom, tão chegando 
              as provas. Agora é a hora! Ou vai ou racha... ou melhor, 
              ou passa ou é rachado em casa... PQP!! Bem, é só. 
              Acho que amanhã dá pra postar mais coisas! 
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              09.11.1999 - Terça-feira 
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            Blah! - 
              por Vertigo às 
              23:30 
            Galera, hoje não 
              pude nem ao menos começar um tutorial nem postar notícias 
              pois cheguei muito tarde da faculdade. Peço desculpas, nos 
              próximos dias postarei alguns tutos novos na TGA, mas estou 
              com o tempo escasso demais. Amanhã provavelmente eu volte 
              com as notícias! E preciso acordar cedo pra estudar, sabe 
              como é, semana que vem é prova decisiva... SUX FORTE!!! 
              Pros que gostam de ut, confiram um server novo em quake.sao.zaz.com.br:7777 
              (é de ut, óbvio!) 
              
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              07.11.1999 - Domingo 
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            Tutorial de Skins para 
              Unreal na TGA  - por 
              Vertigo às 20:30 
            Escrevi um pequeno, 
              mas esperto tutorial sobre como retirar uma skin default do Unreal, 
              exportanto para .pcx, usando o UnrealED, para poder editá-la 
              depois. Clique aqui pra ver o 
              tutorial. Amanhã ou depois faço mais alguns tutoriais 
              de skins para Unreal e Unreal Tournament. Fiquem ligados. 
            JHexen denovo 
              - por Vertigo 
              às 20:30 
            O JHexen 
              , versão OpenGL do velho e bom Hexen, mudou de endereço 
              hoje e passou para o domínio da Raven. Além disso, 
              sofreu um novo update, para a versão 0.97.2, corrigindo alguns 
              bugs. 
            Blah! - 
              por Vertigo às 
              20:30 
            Sux! Joguei uma partida 
              só de futebol hj e perdi! Diabos! Amanhã vou ver se 
              faço meus desenhos de DT, senão acumula tudo e tomo 
              dentro! E tou achando UT cada vez mais legal! 
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              06.11.1999 - Sábado 
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            Overlock 2 na TGA 
              - por Vertigo 
              às 01:30 
            Crusher finalmente 
              mandou a segunda versão do tutorial sobre overclock de placas 
              3D, desta vez, para placas mais atuais, como Riva TNT e Voodoo 3. 
              Mas não menospreze o antigo, pois este pode ser considerado 
              como uma continuação. Ainda faltam algumas 
              fotos que o cabaço não me mandou, mas em breve estarão 
              lá constando e eu aviso aqui na parte de novidades.Clique 
              aqui!  
            LithTech 2 Update 
              - por Vertigo 
              às 01:30 
            Atualização 
              do engine 3D Lithtech 2, criado pela Monolith. Particularmente espero 
              muito deste engine, e curti ainda mais, quando soube que updataram 
              já muito o bom engine do Unreal. Carmack que se cuide e trate 
              de fazer um bom trabalho. Ahn, já ia esquecendo, esse update 
              do engine traz suporte à compressão de MP3, sistema 
              LOD novo e suporte ao DirectX 7. 
            HL CS versão 4 
              beta - por Vertigo 
              às 01:30 
            Saiu mais uma versão 
              do super consagrado Counter-Strike 
              para Half-life, um mod no estilo Action Quake 2 (e muito melhor 
              que Action Half-Life) que praticamente virou mania, assim como o 
              TFC é pra maioria dos jogadores de Unreal (o que tem a ver? 
              a maioria dos que jogam UT no servidor é viciado em TFC). 
              Dentre os updates, abaixo vão todos, copiados descaradamente 
              do log: 
            - Added Sig P228 pistol, 
              and Steyr Scout sniper rifle 
              - Added new gameplay scenario involving C4 bombs  
              - tweaked firing system for all guns - added High-Explosive (HE) 
              grenades  
              - modified hostage rescue scenario (rescuing 50% of the hostages 
              will result in a CT win)  
              - modified kick vote system (only 65% of a team is needed to kick 
              vote someone off)  
              - loose guns are removed at the start of a round. (no more gun running) 
               
              - loser bonuses are increased to allow the losing team to stand 
              a fighting chance  
              - altered money bonuses for rescuing hostages: $500 for touching 
              a hostage $1000 for successfully rescuing a hostage $500 team bonus 
               
              - added cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy - modified cs_ship, 
              cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility  
              - automatic flashbang .wav added back - new, closer rescue points 
              added to cs_ship, cs_siege, cs_tire  
              - new ammo system, primary and secondary (less mind boggling) 
            JHexen Update 
              - por Vertigo 
              às 01:30 
            Parece que hoje foi 
              o dia dos updates.... o JHexen, 
              que traz o OpenGL para o Hexen, foi para a versão 0.97.1, 
              corrigindo trocentos bugs e adicionando mais alguns comandos 
              opicionais. O problema da antiga versão com as placas Voodoo 
              3 e com o mouse também já era. 
            ZDoomGL Update 
              - por Vertigo 
              às 01:30 
            A Kokak's 
              DOOM page 
              updatou a versão 
              0.9 alpha para ZDoom v1.18. Alguns bugs foram corrigidos. É 
              assaz importante salientar que o ZDoom é uma variação 
              super modificada do Doom (deixa-o igual ao quake, com pulo, mlook, 
              etc), e as versões GL (ZDoomGL e DoomGL) também são 
              distintas. Isso por causa do outro programa disponível na 
              HP, o launcher & configuration utility, que passa agora para a versão 
              1.2 e suporte ao DoomGL. 
            Blah! - 
              por Vertigo às 
              01:30 
            Putz, maldito projeto 
              de Delphi para a faculdade. Não aguento mais tanto trabalho 
              e as provas fuderosas estão chegando, e o papai aqui, por 
              vacilar demais, está precisando de MUITA nota pra não 
              pegar DP. Mas uma notícia: Se eu não pegar nenhuma 
              DP, faço faculdade de Matemática e Física junto 
              com a de engenharia! É decisão certa! O shad ta testando 
              um CGI-Perl-SQL-PHP3 e o escambau a 4 para fazer updates automaticos 
              aqui na HP. Se isso se concretizar (duvido que ele arrange tempo 
              pra fazer isso), eu vou ter mais tempo para trabalhar na parte de 
              notícias e outras seções da TGA. 
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              01.11.1999 - Segunda-feira 
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            Links - 
              por Vertigo às 
              05:30 
            Adicionei mais um link 
              na parte de novidades. É a HP do 
              Killers Inside, clan de Quake que mantém em sua página, 
              além de informações sobre o clan, notícias 
              diárias sobre jogos, hardware, comunidade, etc. Vale a pena 
              dar uma olhada pois a página tem um ótimo material! 
              
            Blah! - 
              por Vertigo às 
              05:30 
            Naquelas.. Tou envolvido 
              num projeto novo aí com o Urano que nada tem a ver, e tem 
              muito a ver com a TGA. Não entendeu? Nem eu, ;) Vamos apertar 
              mais o senhor crusher pra trazer logo o conteúdo da nova 
              seção da TGA (espero que dê certo essa modificação.). 
              E SUX! Projetao em Delphi pra entregar daqui a 2 semanas naquela 
              LOSTA de faculdade! E as provas tão chegando.. ai ai ai ai! 
              :(  
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