novidades - tutoriais - mapas - skins - modelos - mundo 3d - revista - arquivos - procura - fórum - links - créditos - contato

Tutoriais : Quake 2 : Fazendo mapas para Quake 2

  Índice

feito por Shad
TGA copyright

1 - Requerimentos
2 - Configurando
2.1 - Os compiladores
2.2 - O Quark
3 - O primeiro mapa
3.1 - A primeira sala
3.2 - A segunda sala
4 - Compilando o mapa
4.1 - Opções de compilação
5 - Luzes, câm.. ops!
6 - Texturas
6.1 - Alinhando texturas
6.2 - A interface OpenGL
7 - Operações avançadas
7.1 - Portas
7.2 - Portas giratórias
7.3 - Adicionando outras entidades

 


1 - Requerimentos
            . . .

Fazer um mapa para Quake 2 infelizmente não é algo acessível para muitos. Não estou falando da complexidade dos mapas. Estou falando dos recursos necessários para fazê-los. Em seguida temos a lista de tudo o que você deve ter para conseguir fazer um mapa para Quake 2:

Windows NT 4 WorkStation Windows NT 4, Windows 95 OSR2 ou 98
Não estou certo se é possível compilar ou criar mapas no Linux atualmente.
32mb de RAM
Estipulei este número levando em conta a complexidade das texturas e dos mapas. É possível que se consiga fazer  um mapa em sistemas com, hum..., 24mb?
Quake 2 completo
Você deve ser capaz de rodar o Quake 2 em modo Single Player para testar os mapas.
Pacote de utilitários da id - PEGUE
Aqui você encontrará um editor de mapas e os compiladores, assim como outros utilitários.
Um editor de mapas
Junto com o pacote da id vem o Qe4, o editor usado para criar os mapas do Quake2. Bem, a não ser que você tenha uma senhora máquina e muita paciência para configurar ele, você irá precisar de um editor mais leve. Atualmente, os únicos editores que contam com suporte total ao Quake 2 são o BSP, QuArK e Qoole.
Imaginação
A parte indispensável para fazer um bom mapa :)

Este tutorial está completamente voltado ao uso do Windows e do QuArK. Isso quer dizer que se você não usa o QuArK ou não tem alguma das versões do Windows indicadas acima este tutorial não é pra você. Estou pensando seriamente em fazer um para o Qoole e quem sabe mais um pra o BSP. Quem sabe....

[ a seguir: Configurando >> ]

novidades - tutoriais - mapas - skins - modelos - mundo 3d - revista - arquivos - procura - fórum - links - créditos - contato

/HTML>TML>TML>TML>