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Câmera
1 - A visão só se mexe enquanto você mexe o mouse. |
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Desfazer
- Desfaz o último procedimento feito. |
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Câmera
2 - Quando se aperta o botão do mouse, ela cria um referencial. A visão
funciona por sensibilidade ao distanciamento deste ponto. |
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Refazer
- Refazer um procedimento anteriormente desfeito. |
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União
- Une os poliedros indicados, formando uma única peça sólida. |
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Esfera
- Cria uma nova esfera. |
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Rotação
- Permite rotacionar obejtos em vários sentidos. |
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Empenar
- Faz com que o poliedro seja "empenado" no sentido desejado. |
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Subtração
- Faz a subtração entre poliedros. |
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Cilindro
- Cria um novo cilindro. |
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Aumento
3D - Faz um aumento volumétrico, ou seja, nas três dimensões. |
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Aumento
2D - Faz um aumento do eixo desejado. |
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Intersecção
- Cria um novo polierdo a partir da interseção de outros poliedros indicados. |
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Cone
- Cria um novo cone. |
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Vértice
- Permite alterar somente o vértice desejado de um poliedro. |
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Escada
reta - Cria uma escada comum, reta. |
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Unir
vértices - Faz a união de vértices. |
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Escada
caracol - Cria uma escada em forma de caracol. |
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Escada
enclinada - Cria uma escada enclinada em uma parte. |
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Cubo
- Cria um novo cubo. |
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