1 - Ajeitando a tela
ntes de tudo abra seu modelo, vc notará que a tela do studiomdx
vai ser dividida em 4 câmeras, uma pra visão da frente, outra pra
visão de lado, pra visão de cima, e outra com o modelo desenhado
para sua sensação espacial. Agora escolha de qual dessas câmeras
vc vai tirar a "foto" (eu prefiro a de lado), depois de
escolhida ajeite o tamanho dela


2 - Montando a futura skin
Agora que você
já escolheu onde vai tirar a "foto" mude a posição dos
canos, gatilhos, miras, etc... (para que na hora que você
for desenhar na sua skin não fiquem umas coisas meio emboladas).
Para mudar esses canos ou seja lá o que você quiser
use as opçõe de ação como: Mover ,
Dimensionar ,
Girar . Vocêpode
usar estas opções objeto a objeto
ou vértice por vértice .
Ah! Lembrando que seu
modelo deve ter pelo menos dois frames, já que um deles será usado
para você montar a skin.
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3 - Tirando a "foto" da skin
Bom agora que você já montou como será sua skin tá
na hora de tirar a "foto" dela. Vá em "Tools ->
regenerate skin coords" vai aparecer uma telinha assim:

Se você modificou pela tela 1, aperte o botão "1"
e depois ok. Se foi pela tela 2, aperte o botão "2" e
depois ok.


4 - Finalizando
Beleza! Agora salve seu
modelo em "File -> Save as..." , o botãozinho
de salvar do Studiomdx ainda não funciona :) Lembre-se que fazendo
a skin as outras que estavam no modelo são apagadas, permanecendo
esta que você acabou de fazer.
[]'s
Punisher
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