Este tutorial mostra como fazer
um monstro relativamente simples no Truespace. Eu o fiz levando
em conta que você não sabe NADA sobre este editor,
mas tem alguma noção em modelagem 3D.
1°-
Primeiramente abra duas janelas ,
coloque uma janela na visão de lado e outra na visão
de cima do modelo.
2°- Agora coloque um cilindro.
Para isso clique em Primitives Panel .
Irá aparecer uma janela com todas as formas básicas
disponíveis.
Clique com o botão direito
no cilindro para editá-lo, deixe o cilindro com esta configuração
,
feche esta janelinha e clique no cilindro para colocá-lo.
Depois disso gire-o
até ele ficar deitado(isso será o corpo do bicho).
3°- Agora alonge um pouco
o corpo ,
selecione
a face da frente ,
clique em Sweep ,
gire mais um
pouco a nova face
e dê outro sweep. Faça isso até você chegar
em algo assim:

4°- Agora coloque uma esfera
de latitude 6 e longitude 12 na ponta da "cauda" que você
formou

Depois de encaixada ao seu gosto,
deixe-a selecionada, clique em Object Union
e irá aparecer um novo cursor. Com ele clique na parte azul
do modelo.

Isso fará com que a esfera
se "grude ao corpo". Pegue outra esfera, alonge-a
um pouco e coloque-a na cabeça
Ps: Esse union do Truespace
é 1000x melhor que o boolean do 3D Studio (economiza muito
mais faces. Por quê? Não sei :)
5°- Façamos agora
as pernas, alguma coisa bem simples. Coloque um cilindro de longitude
igual a 6 ,
aperte sweep duas vezes na face de cima dele ,
diminua última face formada até todos seu vértices
se encontrarem.

Agora é só girar
cada face que você fez para se obter a pata.

6°- Vá copiando e
colando as patas pelo corpo (ctrl+c ; ctrl+v), encaixe-as dentro
do corpo e obtenha o seguinte resultado:

Agora para "grudá-las"
ao corpo do animal faça o mesmo procedimento do passo de
n°4

7°-
Coloque um textura bem legalzinha e...

[]'s
Punisher
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