FAQ Sobre Placas
com Chipset Voodoo\Voodoo2 by Crusher
P: Wow!
Chegou minha ultra super placa 3d aqui em casa, e agora é
só instalar?
R: Basicamente sim. Se você seguir
todas as recomendações do manual, ou se você
já tiver um bom conhecimento de hardware e software em geral,
você botará sua placa para funcionar sem muito trabalho.
P: Beleza!
Então vou jogar aquela *¨%@&%&@¨ da minha Trident
512k no lixo e instalar a Voodoo!
R: NÃOOOOO. De jeito nenhum!
Vou explicar uma coisa. As placas baseadas em Voodoo e Voodoo 2
precisam da sua placa gráfica antiga para funcionar. Essas
placas só entram em ação, quando um programa
a requisita (Quake, Blood2, Sin, Prey, Unreal, Quake2, Hexen2, Autocad).
Fora isso, ela é totalmente inútil! Não vá
rodando seu Wolf 3d nem seu Photoshop pensando que ela vai funcionar,
negativo! Os programas que a usam geralmente tem um executável
com uma sigla GL na frente. Jogos com suporte a Direct 3D e Glide
também a usam. A sua placa 3d é ligada a sua placa
gráfica antiga através de um cabo chamado "pass-through"
que será ligado na saída da sua placa gráfica
, e a outra ponta ligada numa das duas saídas da placa 3d.
P: Bah!
Mas ligar por fora! Fica muito feio! Vou ligar por dentro, veio
um cabinho aqui parecido com de HD que é muito mais High
Tech!
R: Ligar você pode até
ligar, só que não vai funcionar, espertinho :P. Tipo,
esse cabinho que acompanha as placas Voodoo 2, serve para ligar
duas placas Voodoo 2 entre si, garantindo o dobro da performance,
melhor qualidade de imagem e maior resolução. Esse
tipo de ligação é chamada Scanline Interleaved.
P: Hum!
Pô! Mas assim, para eu conseguir mais QPS vou comprar uma
Viper v550 16mb pra ficar "cuspindo QPS pra todo lado"
R: Seguinte, você pode até
comprar, o seu Windows ficara mais rápido, os programas que
não utilizarem da placa 3d idem. Mas os jogos feitos para
OpenGL, Glide e Direct3d, não ganharão EM NADA na
performance. Isso se deve ao fato de que a sua placa 2d é
desligada quando a sua 3d entra em ação, e vice versa.
P: Pô
Crusher, esto meio sem grana pra comprar uma placa baseada em Voodoo.
Vou comprar uma Trident lá que é 3d e sai por 80 pilas!
R: Não faça isso. Você
será mais um que cairá no conto das placas "3d"
de baixo custo. Primeiramente o chipset Trident por melhor que seja
não tem "horsepower" pra rodar qualquer aplicativo
baseado em uma das tecnologias que citei acima. Em segundo plano,
se você conseguir rodar o GlQuake propriamente dito, terá
que se contentar com uns 5, 8 quadros por segundo. Lembre-se: pensou
em OpenGL, Direct3d, Glide, pensou em Voodoo e derivados. Outra
boa alternativa é um novo chip da Riva, chamado TNT. Consegue
boas performances, e daqui a um tempo, farei um review para vocês.
P: Comprei
um K6 e na hora de rodar o GlQuake ficou horrível! Totalmente
travadão! Já meu amigo, com um Pentium 90, não
teve o mesmo problema! Que que eu fiz de errado?
R: Seguinte. Os processadores da AMD
e da Cirix não são recomendados para se rodar aplicaçõees
baseadas nas tecnologias acima. O porque disso, é que a Voodoo
usa muito o chamado "FPU", Floating Point Unit, ou Unidade
de Ponto flutuante. No bom português, é onde são
feitos os cálculos matemáticos que incluem números
reais, com casas decimais, no processador. Os processadores Intel
são os únicos recomendados porque tem uma FPU "poderosa",
ao contrário dos concorrentes.
P: Crusher,
eu estava jogando na net, de repente deu um "lag" no meu
HD, e isso tem se repetido frequentemente! Por favor, me ajude!
R: Esse
"lag" no HD, é chamado de "Hard Disk Caching".
Provavelmente você tem pouca memória RAM, portanto
o seu computador tem de "simular" memória RAM em
seu HD para os programas poderem rodar. Por isso seu HD fica travando.
Outra hipótese é que você tem um antivírus
da Mcfee instalado, ou o Microsoft Office. Caso positivo, retire
o Monitor do Antivírus da ativa, e no segundo caso, apague
o "procura acelerada" ou "fast find". Caso você
não tenha nenhum desses aplicativos instalados, siga os seguintes
passos (não pule nenhuma etapa, para não prejudicar
o funcionamento de seu computador)
1 - Se você tiver mais de 20mb
de RAM, vá em Painel de Controle/Sistema/Desempenho/Sis.
de Arquivos e troque para "Servidor de Rede". Com isso,
o cache de leitura e gravação do HD será maior,
garantindo melhor performance.
2 - Vá em Painel de Controle/Sistema/Memória Virtual
e selecione "desabilitar a mem. virtual"
3 - De ok, reinicie o computador. Após reiniciado, passe
um Scandisk padrão, e em seguida uma desfragmentação
completa em seu HD(se você possui algum pacote como o Norton,
utilize ele. Os que acompanham o Windows são básico
demais e muito periogosos...).
4 - Após isso, volte em Painel de Controle/Sistema/Memória
Virtual, e escolha "Especificar
as configuracoes de memoria virtual". Bote sempre um valor
que somado a sua memória total resulte em 140mb (ex: você
tem 40mb de RAM, ponha 100mb). não se esqueca de botar o
valor de mínimo e máximo iguais, para evitar que o
Windows fique redimensionando o arquivo de troca. Após isso,
reinicie o computador e pronto, a ocorrência de travadas será
diminuída a 0.
(Nota do Shad:
Pacotes realmente seguros como o Norton Utilities e o Nuts&Bolts
são capazes de corrigir erros de forma mais rápida
e segura que os programas medíocres que acompanham o Windows.
E nas últimas versões deles são capazes de
desfragmentar o arquivo de troca do Windows, tornando desnecessários
os passos 1, 2 e 3 citados acima.)
P: Pô,
hoje eu fui jogar Quake 2, aí apareceu uma mensagem escrita:
"Not Enough memory free, check disk space". O que terá
acontecido?
R: Existem duas explicações.
A primeira, e mais simples, é que seu HD está com
pouco espaço livre. Apague alguns programas. A segunda é
que você especificou sua própria configuração
de memória virtual, e mesmo assim falta memória para
o Quake 2 rodar. Siga os passos que disse acima e aumente o valor
da memória virtual.
P: Estou
arrependido de ter comprado uma placa 3d. Tento jogar Quake, e quando,
chegam três caras, na minha frente trava tudo e eu só
morro. O que eu faço pra resolver isso?
R: Provavelmente você tem uma
placa Voodoo com 4mb de RAM. Existem várias maneiras de resolver
isso. A mais simples é digitar gl_playermip 2, gl_flashblend
1, e gl_polyblend 0. Isso deverá resolver. Mas se você
é um daqueles caras exigentes que jogam num servidor com
18 caras ao mesmo tempo com foguetes e granadas voando pra todo
lado, aconselho que você use resolucao 512x384 com gl_playermip
4, gl_flashblend 1 e gl_polyblend 0. Com isso, você não
notará nenhuma travada.
P: Qual a configuração
mínima para se rodar o Glquake?
R: Depende muito da configuração
do micro e de quem o está operando. Se você sabe configurar
bem esse micro, não instala supérfluos como o Active
Desktop(que vem com o IE4 ou Windows 98), ovelhinha andando pela
tela, milhões de programas abertos na barra de tarefas e
etc, até com um Pentium 75 dá pra se rodar glquake
sem reclamar muito. Agora se você é daqueles que gosta
de um monte de frescura, o míinimo é um P200 com 64mb
de RAM. Um bom medidor se seu micro aguenta o glquake é executar
timedemo demo1 no console do quake, com os mapas recompilados para
placas 3D e em viewsize 100(tela máxima). Se der mais de
30QPS está jogável, se der menos, configure o seu
micro direito, leia todos os meus tutoriais, faça overclock
no micro e na placa e etc. (com os mapas não recompilados
se consegue uma performance bem maior, portanto se seu micro nega
fogo, não use água transparente).
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