- maio / 1999 -

 

 

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07.05.1999 - Sexta-feira
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DoomGL - por Vertigo às 03:00

Versão 0.1 do DoomGL. Suporta Doom completo e o shareware, além de Doom II. IMPORTANTE: certifique-se de que você, usuário de chipsets voodoo, tenha os drivers do OpenGL beta 2.1 da 3Dfx. Lembrando que a Página Oficial do GLDoom fica na frag.com. O projeto está totalmente reiniciado, porque o otário que cuidava de fazer o GLD teve um problema com seu micro e perdeu tudo, pois não tinha backup....

Rodando Unreal em Linux - por Vertigo às 03:00

A PlanetUnreal divulgou um pequeno esquema ensinando como rodar o Unreal em Wine, um pequeno emulador de Windows para Linux.

Mapa DM para Unreal - por Vertigo às 03:00

A Epic, produtora do Unreal, lançou um novo mapa DeathMatch chamado Mothership Core. O mapa foi feito pelo designer Inoxx, e ele descreve o mapa como "Corredores justos e salas fazem desse mapa uma rápida loucura de matança :)" Notícia divulgada pela PlanetUnreal.

Q3A em Quake - por Vertigo às 03:00

Para quem ainda não pôde testar as novas versões do Q3A, e quer treinar para já começar a destruir no jogo, pode puxar esse mapa para Quake 1, que é a reprodução de um mapa muito legal do Q3. Fonte the KingMOB Journal.

MesaQuake - por Vertigo às 03:00

Mais uma vez, estão lançando novos dirvers do MesaQuake, que resumindo, é um biblioteca OpenGL que permite você jogar Q3A no Mac usando placas com chipste voodoo. Essa nova versão, está corrigindo alguns bugs com placas que têm Voodoo2 e Glide.

Novo Genesis 3D - por Vertigo às 03:00

Saiu mais uma versão (Candidate 4) do engine gratuito Genesis 3D. Ao que parece, corrige alguns bugs da versão anterior.

Lista de comandos do TFC - por Vertigo às 03:00

Notícia interessante para muitos leitores. A I AM TFC divulgou uma lista com a maioria (ou serão todos) dos comandos de console do Team Fortress Classic, para Half-Life. Essa nova lista adicionou cerca de 90 comandos diferentes, e está dividida em 15 categorias diferentes para facilitar a procura. Só para completar, o site também guarda alguns mapas feito por usuários.

Artigo sobre Q3A - por Vertigo às 03:00

A LMCTF divulgou um pequeno artigo falando sobre as características do Q3A na visão de criadores de mapas e modeladores. Interessante para os leitores da TGA, pois mostra uma visão de edição do Q3A que não foi muito divulgada.

Benchmarks do Unreal - por Vertigo às 03:00

A Unreal Real-World Benchmark List acabou de abrir suas portas, e faz parte da 3D Gaming Benchmarks Center , mostrando alguns resultados do Unreal em FPSTIMEDEMO. Lembrando que ele usa a sequência flyby ao iniciar um jogo.

Tutorial do UnrealED na KingMOB - por Vertigo às 03:00

Odair Maia, nosso leitor prodígio que escreveu sozinho um tutorial completo para UnrealED, enviou uma cópia também para a the KingMOB Journal. Enquanto ainda olhamos o conteúdo, e com permissão do autor para mudar algumas partes (ainda espero resposta sobre isso Odair, por isso não estamos colocando no ar), a versão da kingMOB já foi ao ar. Entre, no menu, na seção ajuda. Lembrando que ainda colaboramos com a tradução do Second Edition, projeto para integração do UnrealED, organizado em conjunto pela TGA e the KingMOB Journal. Infelizmente, por falta de tempo, o projeto está apenas com 15% completado.

Blah!

O micro vai sair mais caro do que eu pensava, em vista do monitor 17". Mas preparem-se: Voodoozona 3 e Monster Sound garantidas! Uhuhu!:-)
Hoje joguei na faculdade e tomei altas caneladas, pq jogo com o unforme do verdão, e vocês viram que o Corinthians é um lixo perto da gente, :-)
Hoje vou dar uma canja pra galera: aqui está um review da 3Dfx Voodoo3 3000 AGP

 


06.05.1999 - Quinta-feira
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Reviews de placas 3D - por Vertigo às 02:15

A Gamepost lançou um review (revisão) da placa Voodoo 3 da 3Dfx. Lembrando que a 3Dfx comprou uma empresa e agora está fabricando suas próprias placas.

Ao mesmo tempo, a Wicked PC lançou outro review da Trident`s Blade 3D, outra das famosas aceleradoras 3D.

Blah!

Parece que finalmente eu achei o micro que tava querendo. Vou ter de ligar amanhã e conferir direitinho o esquema, pois quero mudar algumas coisas, mas se tudo correr bem, vou ter um p3-500 com monster sound, monitor 17", voodoo3, entre outras coisas escrotas, como placa de rede Intel 100mb e DVD, por menos de 3 paus... Até que tá bom o preço, haja vista o valor do dólar...

 


04.05.1999 - Terça-feira
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Mini GL - por Vertigo às 22:15

Saiu o novo mini OpenGL que a 3Dfx disponibilizou para placas Voodoo3. Esse driver se aplica para Quake, Quake 2, Hexen 2, Sin, Half-Life e Heretic 2. Detalhe importante: é apenas para placas Voodoo3.

Blah!

Putz, hoje o professor de educação física quebrou o dedo e só fui saber que ele tinha tomado dispensa na hora que tava entrando na quadra. Cazzo, perdi mais de uma hora pra voltar pra casa. Hush de SP sux!

 


03.05.1999 - Segunda-feira
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Panard Vision 3D Engine - por Vertigo às 21:15

FiSaiu a versão 0.99a do Panard Vision Realtime 3D Engine . Esse é um engine gratuito para desenvolvedores de jogos que não sejam comerciais, bem ao estilo do famoso Genesis 3D, programado pelo Jim Lowell, o mesmo que fez o Thred, o melhor editor do Quake (pelo menos para sua época). O Engine está disponível para DOS, Windows e Linux, além de suportar Glide, OpenGL e Direct3D. Segundo o texto resumativo (argh!) o engine permite você fazer o que quiser em relação a mundo 3D, além de ter um visor do Quake 1 e Quake 2.

Tutoriais de Edição de Demos - por Vertigo às 21:15

A Zarathustra Studios disponibilizou 2 novos tutoriais sobre como editar demos. Confira, pois estão em alguns formatos bem interessantes, e já é uma boa opção para os leitores da TGA, pois não contamos AINDA com tutoriais de edição de demos...:-(

Blah!

Esperem pois vêem por aí 2 novidades na TGA. A primeira será uma entrevista que estou fazendo com Marco Cuzziol, programador da Perceptum criadora do famoso Incidente em Varginha e atualmente fazendo o IV2. A outra boa nova é que nosso leitor Odair Maia nos enviou alguns HTMLs com tutoriais sobre o UnrealED. Ainda vamos fazer uma revisão nele, mas já chega pra ajudar a parte de edição de Unreal da TGA que tá meio podre!:-/

 


02.05.1999 - Domingo
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Atualização do Unreal - por Shad às 10:53

Finalmente saiu a atualização para o Unreal! Espero poder editar mapas em paz. Também espero ter condições de finalizar o tutorial do UnrealEd. Visite a Qnews em busca de mais detalhes a respeito da atualização.

Mais Skins do Q3A - por Vertigo às 01:40

Putz, mais coisas sobre skins para Quake3. Para começar, a D3D Dreams to 3-Dimensions colocou no ar um pequeno guia explicando como fazer skins para o Q3A. Também, a , Rorshach's Journal lançou um novo Quake3 Visor Model EED skin mostrando a skin de um dos primeiros clãs de Q3.

Terror Q2 para Linux - por Vertigo às 01:40

Uma nova versão do mod Terror Quake2 está sendo lançada para as plataformas Linux. Ao que parece, já existia uma outra versão para Linux, mas cheia de bugs.

Blah!

PQP, meu irmão me passou gripe mais uma vez... saco... pior que tenho um encontro amanhã...PIPOCAS!!! Falar nisso, tive que trocar meu modem denovo, pqp. E preciso de ajuda para achar um lugar decente onde eu possa comprar o meu micro novo, pq ta brabo o negocio aqui...:-/ Se alguem tiver alguma sugestao de um bom lugar em SP onde comprar um bom micro, por favor, mail-me!

 


01.05.1999 - Sábado
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Quake3 OpenGL Otimizado - por Vertigo às 06:42

O próprio John Carmack escreveu um pequeno manual técnico ensinando como otimizar os seus drivers OpenGL para Linux e Quake3. Pode ser de grande ajuda para algumas pessoas que andam tendo problemas com o Q3A.

Quake3 Skins - por Vertigo às 06:32

A ChemicalX's QuakeII Laboratory tem algumas novas skins para o Q3A em diferentes cores. A Visor Skins também oferece algumas alterações no visor de skins original. Confira também mais estas duas páginas que podem ser úteis: Rorshach's Journal Quake3 Visor Model skins e Pandemonium .

MGL ToolKit - por Vertigo às 06:26

A SciTech Software Download Files Page tem uma nova versão do SciTech MGL toolkit para criar jogos e outras aplicações gráficas interativas. Esta biblioteca Multi-Interativa foi usada no Winquake e no Hexen 2. Disponível para Windows, MS-DOS, Linux, OS/2 e QNX.

MesaQuake Drivers - por Vertigo às 06:18

Nova versão dos Drivers MesaQuake (3.1b9), que permitem que você jogue o Q3Test no Mac usando uma placa com chipset Voodoo. Ao que parece, essa versão corrige um pequeno bug, pois quando você entrava na sala do portal no Q3TestMap, o jogo travava.

Blah!

Bom moçada, hoje foi um dia meio, han, digamos, exaustivo. Mas apesar de eu ter demorado cerca de 2 semanas e meia pra realmente pegar de mão as novidades na TGA, agora não pretendo parar (evidente, na medida do possível).
Para nao ficar falando bobagens, aqui vai uma boa nova para usuários de iMac: A id prometeu que o iMac irá rodar o Q3Test. O jogo também terá suporte a joysticks, como o Panther XL , que mistura joystick e mouse, além de trackball (é horrível, ;-).

 

  by tga