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18 de Junho de 2002 Hibernação
Alô! Como vocês já devem ter notado, a Spinal's Quake está inativa nos últimos meses. A razão é que... bem... hmm... eu... ahn... err... eu.. eu... eu... EU ENJOEI DE QUAKE!! Pronto, disse, hehe :-)

A página deve ficar assim, tipo "mostruário" por algum tempo, disponibilizando material que produzi para o Quake nesses últimos anos.

E o Total Destruction II, a.k.a. "TD2"? Ele aguarda bravos programadores para receber manutenção ou, quem sabe, um "upgrade" para um TD3, quem sabe? O código-fonte do mod está aí, à disposição de todos.

Ah, aproveitem e conheçam o meu novo projeto: Outgun CTF!

20 Fevereiro Novos servidores de TD2

UPDATE (23/02): agradecimento pela manutenção do server da Prover Itaúna:

ae spinal os servidor do TD2 de quake.proveritauna.com.br sao da minha cidade Itauna(logico) e quem cuida deles é o F-22 UIN 8067524 e eu do uma ajudinha [HmD]60naminha 30604341

É isso aí, valeu caras!!


Quake Normal:

quake.proveritauna.com.br - obrigado X86 X86!

QuakeWorld:

qw.proveritauna.com.br - obrigado X86 X86!
200.177.252.21:27550 - obrigado Surface]E[ e Ernie(Rv)!

Valeu pelos servers galera!! Os pings estão excelentes mesmo. Ah, e desculpem pela demora no release do TD2.09, é que eu estou completamente ATOLADO. Por enquanto por favor ao colocar novos servers no ar desliguem o "zumbi" :-) Valeu!

2 Fevereiro TDII versão 2.08 -- com BUG!

Desculpem, o TD2 versão 2.08 não funciona! Tem um bug que acontece quando alguém se transforma no zumbi. Uma forma de evitar esse bug é desligar o zumbi (subtrair 8 da variável "temp1" no AUTOEXEC.CFG).

Estou trabalhando em uma correção. Obrigado à Jean Luc[WL] por me ajudar a indentificar o bug!

25 Janeiro TDII versão 2.08

Total Destruction versão 2.08 pronto para download!

Resolvi adicionar algumas novidades, mudar um pouco algumas armas e magias e consertar muitos bugs velhos...

Lista de alterações:

CONSERTOS:

- consertado bug em que o cara com camo pegava fogo
- contornado bug em que um jogador podia ficar morto sem poder ressucitar.
  quem morre agora e' ressucitado `a forca apos 5 segundos.
- camo agora soh suga life/armor de outros jogadores e nao de portas, etc.
- pegar caixa de saude sempre funciona quando se ta queimando
- runa regeneracao regenera tambem o cachorro (e agora, a lombriga tambem)
- consertado bug em que jogador podia talvez pegar armas, runas, ou
  armas especiais estando morto (health <= 0)

ALTERACOES:

- percentual de life/armor steal do camo aumentado para 30% (de 25%)
- pipebombs no formato de cabecas e mochilas agora e' default, opcao removida
- disfarce nao deixa mais o jogador 2x mais vulneravel
- pegar megahealth cura queimadura
- pegar caixa de saude tem chance de parar queimadura 20% (antes era 10%, ridiculo)
- superhealth = 999
- runa regeneracao regenera o dobro por segundo dos monstros amigos (10 health)
- amigo recebe +100 de energia (400 health agora)

NOVIDADES:

- smart bombs modificadas: SUPER smartbombs que atiram rockets! (opcional, temp1 + 512)
- TURBO + GIBBER = ataque 2x mais rapido
- se pessoa morre de virus (quando health < 50), nasce uma lombriga de dentro
  da pessoa que sai matando em favor do cara q plantou o virus. health=400

Divirtam-se... Qualquer coisa, mandem e-mail pra mim dizendo os problemas, como é de costume...

1º Janeiro CRTD 0.53 BETA disponível

Tirei os últimos dois dias para ajudar o Lancelot e consertar bugs no CRTD2 (Clanring Total Destruction 2). Consertei uns 10 bugs, incluindo dois bugs que derrubavam o server.

Aproveitei e adicionei também ao CRTD2 uma nova opção de jogo: "SUPER SMARTBOMBS". Para ativá-la, some +512 ao temp1 de configuração do servidor (mais detalhes no autoexec.cfg incluído na instalação do CRTD2).

Visite a seção de arquivos e pegue sua cópia do CRTD versão 0.53! (somente para servidores)

31 Dezembro Servidor CRTD 0.50 BETA na IRapida/QNews

Sparks colocou no ar um servidor na QNews:

Pus no ar: quake.qnews.com.br:26001

Só devo estar voltando de noite, deixei no modo basic. 

Vale lembrar que o CRTD está em fase BETA, ele tem bugs e coisas faltando. Estou ajudando o Lance (que neste momento deve estar em estado de coma, jogado em algum canto babando verde de tanto se matar programando) a achar e consertar bugs no CRTD, inclusive já consertei dois pequenos bugs.

Parece que o CRTD tem alguns bugs "fatais", de matar os clientes e/ou o servidor. Vou atrás desses aí. Eu conheço bem esses bugs, foram estes que detonaram o QuakeCoop, lambram? É bom nem lembrar... GRRRRR!!

30 Dezembro CRTD Lançado -- versão BETA! (com bugs)

O Lancelot acabou de lançar a versão 0.5 BETA da sua modificação Clanring Total Destruction 2.

Mais detalhes devem ficar disponíveis na Overflow Games: http://www.overflowgames.cjb.net/

Estou hospedando uma cópia do arquivo de instalação aqui na página, vá para a seção Arquivos e faça o download.

1º Dezembro Jornal TD2

Bom, você provavelmente já conhece, mas aqui vai o link:

Jornal TD2 - site de notícias, entrevistas, utilidades, etc. para os clãs de Total Destruction 2!

Muito legal, pessoas jogam TD2!! Isso me deixa lisonjeado! :-)) A melhor coisa que tem é você fazer um joguinho e as pessoas JOGAREM ele! :) Podia trabalhar nisso de graça pro resto da vida... se alguém me pagasse, é claro.

Bom, vocês já devem ter notado que o site está começando a juntar poeira de novo. Tinha uns links que já estavam fedendo, como para o defunto projeto QuakeCoop. Limpei. Uma hora dessas, esse site vai pro espaço e eu refaço tudo denovo! Spinal's versão 7! Ou 6? Ou era 5? Sei lá, já perdi a conta! :-)

16 Novembro Tô vivo!

Tô vivo! Só tô um pouco parado..

Esse update é pra fazer propaganda de um joguinho que eu fiz, o "Ice Jumper"; ele é uma cópia descarada do Frostbite do Atari (lembra?), mas tem regras modificadas e dá pra jogar dois jogadores ao mesmo tempo, em modo cooperativo ou "deathmatch", e o jogo de 2 jogadores pode ser via rede ou no mesmo teclado.

Visite a homepage do Ice Jumper, sugestões pro jogo são bem-vindas.

15 Outubro Mudança de e-mail

Oi galera, troquei de provedor e por isso o meu e-mail spinal@virtualand.net tá bichado. Por enquanto o e-mail é fcecin@amok.com.br, o link do "e-mail" ali na barra foi consertado também. Desculpem pelo inconveniente! Eu sei que sou uma pessoa muito requisitada e que muitas mensagens importantes para minha pessoa devem ter se perdido (hahahahahaha claro claro!!!). Favor reenviar suas mensagens :)


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